0.22.7+文明变迁CulturalShift_1.3.1
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模组内容:
①王国出现叛乱可以出现新的文明,在模组设置中可以进行开关和配置相关概率
②王国自行创建新城市时可能会产生新文明(默认关闭,需在模组设置中更改)
③如果叛乱城市本身就独占一个文明(即该文明只有这一个城市),是会默认保留不会出现新文明(可在模组设置中更改)
④优化了区块转换,要求取代另一个文明的区块需要一定的单位占比(可在模组设置中开关),相关比例也可以在模组设置中更改
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