以下翻译可能有一些不正确,仅供参考
版本0.22.9 – 更新时间2023.06.23
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修改:战争和军队目标线的动画现在更加平滑。
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修改:改进了船只运输逻辑。
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修改:只有来自同一王国的单位才能使用他们的船只
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修改:改进了船只路径规划(避免在海上暴走)。
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修复:某些设备上出现的错误 —— “无法生成9切图。最可能的原因是尺寸过大”。
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修复:如果目标首都不再具有区域,战争箭头有时会“跳到”远角。已修复该问题。
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修复:蟹巢动画损坏的问题。
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修复:对于船只有时会把单位丢在海洋中间的问题,进行了修复。
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已针对移动设备进行了稳定性改进。
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另外添加了一些新的调试选项,用于改进船只的功能。
版本0.22.8 – 更新时间2023.06.19
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修改:将“狂暴”特性添加到特质编辑器中以进行编辑。
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修改:为某些单位添加了一个隐藏的属性,如果它们受到疯狂状态影响,将会死亡,因为它破坏了它们的特殊逻辑,类似于船只。
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修复:在iOS/Android设备上,如果开启帧率锁定,磁铁会让单位“卡住”,直到受到刺激才能动弹(需确认)。
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修复:“疯狂”状态存在一些问题,有时狂暴单位不会攻击任何人
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修复:缩小画面时攻击冷却时间计算不正确。
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修复:某些移动设备上使用某些力量时,如磁铁、潜水灯,没有启用单元格高亮显示
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修复:保存并重新加载后,其他单位可能会无视冰/火塔。
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修复:“下一个时代”有时在生成新世界时仍然保持不变(需确认)。
版本0.22.7 – 更新时间2023.06.13
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修复:使用磁铁工具将船移动到陆地上时船会被摧毁的问题。
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修复:一些房屋在加载旧存档后变成废墟而非废弃的问题。
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修复:加载游戏后电源条时间没有立即更新.
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修复:在加载存档后氏族等级奖励未被正确应用的问题。
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修复:加载带有模组物品的存档时会导致崩溃的问题。
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更新了一些翻译。
版本0.22.6 – 更新时间2023.06.10
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修改:对移动端进行了优化,减少了低内存警告被触发的频率。
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修改:缩小了王国铭牌的横幅大小。
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修改:王国铭牌更加紧凑
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修复:另一个与王国窗口相关的软崩溃问题
版本0.22.5 – 更新时间2023.06.10
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添加:修改王国,城市,联盟和其他几个的版图不透明度的选项
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添加:王国,城市,联盟和其他几个的版图亮度的新选项
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修改:暂时禁用了一些音效
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修改:减少敌人发现目标前的超时时间
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修改:将移动端的30帧锁定从默认启用更改为禁用
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当单位在水中被冰冻时,冰冻特效渲染在其顶部的问题。
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修复:单位编号立即受到岩浆的伤害
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修复:像子弹/火球这样的投射物不会同时对同一个单位造成伤害
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修复:方块边界增长- 边界增长看起来更自然
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修复:加载一些较旧的地图
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修复:世界人口未计算船只
版本0.22.4 – 更新时间2023.06.08
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[电脑端]当加载保存有模组内容的旧存档时,游戏崩溃
版本0.22.2 – 更新时间2023.06.06
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修复:磁盘空间已满时的错误
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修复:解析%被卡住的问题